Терран

Материал из Энциклопедия StarCraft
(перенаправлено с «Земляне»)
Перейти к: навигация, поиск
Расы в играх серии StarCraft
Терраны | Протоссы | Зерги | Гибриды

Терраны (англ. Terran) ― одна из трёх рас в играх серии StarCraft.

Игровые характеристики[править]

Раса терранов обладает в игре следующими особенностями:

  • Средняя мощь по доступной цене.
  • Юниты очень эффективны при хорошем микроконтроле. Это объясняется тем, что все юниты терранов атакуют на расстоянии, имея относительно невысокое количество здоровья.
  • Рабочие (SCV) имеют в полтора раза больше здоровья и скорость атаки, чем рабочие других рас (трутни и зонды), однако в 2 раза меньший радиус атаки, что уравнивает шансы противостояния рабочих в руках опытных игроков.
  • Отлично адаптируются к новому месту базы. Только терраны могут перемещать здания: многие сооружения могут подниматься в воздух и медленно перелетать на новое место.
  • Средний по эффективности метод создания сооружений. Рабочий занят всё время, пока возводится постройка, по завершении ему может быть дано новое задание. Если рабочий, строящий здание, прекращает работу, то здание остаётся недостроенным на том проценте завершения, который был достигнут в момент ухода рабочего. При этом здание может начать строить один SCV, а закончить другой. Характерно, что при создании сооружения рабочий несколько раз перемещается вокруг здания, что может иногда помешать возведению других сооружений в непосредственной близости от места строительства. Также возможно и то, что рабочий может оказаться заблокированным после постройки здания. Строительство можно ускорить, отправив к возводимому сооружению дополнительных рабочих (чем больше, тем выше скорость), но это увеличит его общую стоимость. Потери в ресурсах будут равны тем, которые были бы при ремонте повреждённого здания.
  • Войска терранов сравнительно хрупки, хотя и имеют сильную атаку. Без предварительной подготовки (пехота в бункерах, осадные танки на позиции) они легко уничтожаются более дешёвыми войсками зергов.
  • Рабочий (SCV) может ремонтировать любые здания и механические юниты терранов, затрачивая при этом четверть ресурсов первоначальной стоимости восстанавливаемой части (вычисляется как процент от стоимости всего юнита или сооружения).
  • Если здание повреждено более чем на 2/3, то оно начинает «гореть» — его запас здоровья постепенно уменьшается, и если постройку вовремя не починить, то она может быть потеряна.
  • Медик терранов (только в Brood War) может лечить любые наземные живые существа, ослеплять врагов при помощи оптической вспышки, а также снимать вредные эффекты, наложенные на дружественных юнитов, при помощи способности «Восстановление» (другие расы не имеют такой возможности). В отличие от SCV, который чинит только машины терранов, медик также может лечить юнитов других рас (всех наземных юнитов зергов, зилота, верховного и тёмного храмовников протоссов).
  • Все юниты атакуют на расстоянии. Даже огнемётчик, предназначенный для ближнего боя, имеет дальность стрельбы в два квадрата.
  • У всех юнитов кроме валькирии (только в Brood War) и голиафа есть дополнительная способность. Например, пехотинцы и огнемётчики могут принимать стим-пакеты (специализированные наркотики, уменьшающие здоровье на десять единиц, но на короткое время удваивающие скорость атаки и передвижения). Стелсы могут маскироваться, грифызакладывать мины, танки — переходить в осадный режим, а крейсеры — использовать Орудие Ямато.
  • Если не считать героев, то крейсер имеет больше всего единиц здоровья (500) из всех юнитов в игре.
  • К некоторым перемещаемым зданиям могут быть добавлены пристройки. Пристройка работает только тогда, когда подключена к зданию; оставленные после переноса или уничтожения сооружения пристройки могут быть подключены к любому другому основному зданию того же типа, включая здание другого игрока (при этом пристройка «захватывается» и переходит под его контроль).
Терран (StarCraft/Brood War)
Наземные юниты:
SCV | Пехотинец | Огнемётчик | Голиаф | Осадный танк | Гриф | Медик | Призрак
Воздушные юниты:
Валькирия | Стелс | Крейсер | Научное судно | Транспорт
Основные здания:
Командный центр (Радар | Ядерная шахта) | Склад снабжения | Инженерный цех | Бараки | Фабрика | Ракетная башня | Академия | Бункер
Продвинутые здания:
Завод (Машинный цех) | Оружейная | Космопорт (Центр управления) | Научный центр (Физическая лаборатория | Центр секретных операций)