Stalker (StarCraft)

Материал из Энциклопедия StarCraft
Перейти к: навигация, поиск

Stalker (англ. stalk — красться) — юнит из игры Starcraft II

Предыстория[править]

Тёмные храмовники, это мятежные племена протоссов которые отказались принять Кхалу, и соединиться с её единой псионической сетью. Спустя года они были изгнаны с Айура, и нашли новый дом на планете Шакурас.

Лишенные поддержки великих кузниц и оружейных с Айура, им пришлось искать новые способы защиты, в их новом, одиноком существовании на краю вселенной. Фокусируя свою внутреннюю псионическую силу, Тёмные храмовники, научились прятать своё присутствие и атаковать из ниоткуда. С тех пор дерзкие изгнанники научились сеять ужас в рядах противника, уничтожать важные здания и убивать лидеров. Наконец, они стали настолько сильны, что стали соперничать с могучими Приверженцами в искусстве битвы на равных.

Но, однажды, потеря Айура доказала что в одиночку никто не сможет выстоять против такого неисчислимого врага как Зерги. Вдохновленные древними и почитаемыми Драгунами, Тёмные протоссы начали создавать свои боевые машины. Механизм Сталкера — это сущность тёмного храмовника слитая воедино с металлическим телом.

Быстрые и смертоносные, Сталкеры, показали множество невероятных способностей в былых боях, но самая удивительная — это способность «Мелькания». Мелькание позволяет мгновенно перемешаться на небольшие расстояния, оставляя за собой легкие вспышки. Благодаря этому можно: избежать боя, догнать отступающего противника, или, внезапно появиться из засады. Мощные дисрупторы, установленные на корпус Сталкеров могут атаковать как летающие, так и наземные цели.

Характеристики[править]

  • Уровень — продвинутый
  • Стоимость — ?
  • место в лимите — ?
  • время постройки — ?
  • скорость передвижения — средняя
  • размер — средний (2x2 клетки)
  • урон — ?
  • дальность атаки — ?
  • броня — 1 изначально
  • Энергощит — ?
  • HP — ?
  • Тип — механический

Способности[править]

Blink — способность к телепортационному перемещению на небольшие расстояния. Для использования требует небольших затрат энергии. После использования способность «остывает» в течении 1-2 секунд. Позволяет подниматься на возвышенности и пересекать непроходимый ландшафт.

В игровом процессе[править]

Сталкеры выполняют роль разведчиков и стрелков засады. Способность Мелькания позволяет догнать противника или скрыться от преследования. Также возможность преодоления препятствий дает возможность обрушить на врага мощь атаки в самых неожиданных местах. Но несмотря на тактическую гибкость юнита, Сталкер не подготовлен к прямому огневому контакту и является юнитом внезапной атаки.

Улучшения[править]

Имеются улучшения мощности брони, энергощита и оружия.

Ссылки[править]