Кнопка ‘Быстрой Перемотки’ Диалогов в Crimson Desert Вызвала Активные Споры Среди Игроков
Предстоящая игра Crimson Desert от Pearl Abyss вызвала бурную дискуссию в сообществе из-за новой функции — кнопки «быстрой перемотки» диалогов, которая позволяет ускорять катсцены.
Пользователь соцсети X, Jake Lucky, продемонстрировал эту функцию, отметив, что она является способом «экономии времени», а не полным пропуском. Однако часть игроков отреагировала негативно, выражая недоумение по поводу пропуска диалогов в ролевой игре и предполагая, что это может свидетельствовать о неинтересности сюжета.
В ответ на критику, Jake Lucky и другие пользователи, такие как Swany Plays Games, указали на практическую пользу функции. Она будет полезна при повторных прохождениях, после гибели от боссов или перезагрузки сохранений, а также для пропуска уже виденных, повторяющихся диалогов, например, при сдаче заданий.
Эта дискуссия также вновь подняла вопрос о жанровой принадлежности Crimson Desert. Pearl Abyss официально описывает игру как «приключенческий экшен с открытым миром», избегая ярлыка RPG. Директор по маркетингу Pearl Abyss America, Will Powers, пояснил, что хотя игра содержит элементы, способствующие отыгрышу роли через «собственное видение» игрока, студия не называет её RPG во избежание неправильных ожиданий.
Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта по цене $69.99. Pearl Abyss подтвердила, что игра не будет содержать косметического магазина или каких-либо микротранзакций.