19.09.2026 Космопорт терранов: воздушное производство и обмен пристройками Как размещать космопорт в StarCraft II, выбирать воздушные единицы, обменивать пристройки и защищать маршрут вылета терранов. Categories Wiki
18.09.2026 Завод терранов: техника, пристройки и маршрут тяжелых машин Как использовать завод в StarCraft II, выбирать технику терранов, планировать пристройку, сохранять свободный выезд и переставлять здания. Categories Wiki
18.09.2026 Казарма терранов: стенка, производство и смена точки сбора Как размещать казарму в StarCraft II, строить стенку терранов, поддерживать производство пехоты и менять точку сбора без потерь. Categories Wiki
18.09.2026 Звездные врата протоссов: воздушная ветка и безопасный выпуск Как строить звездные врата в StarCraft II, скрывать воздушную технологию, выбирать первый корабль и сохранять безопасный маршрут выпуска. Categories Wiki
18.09.2026 Комплекс робототехники: выбор юнитов и непрерывное производство Как использовать комплекс робототехники в StarCraft II, выбирать между наблюдателем, призмой и боевой техникой, размещать здание и планировать производство. Categories Wiki
17.09.2026 Кибернетическое ядро: улучшения, технологии и защита здания Зачем нужно кибернетическое ядро в StarCraft II, как выбирать улучшения протоссов, открывать технологии и защищать ключевое здание. Categories Wiki
17.09.2026 Врата протоссов: размещение, производство и свободный выход Как размещать врата протоссов в StarCraft II, сохранять питание, выпускать наземную армию и не блокировать рампу производством. Categories Wiki
17.09.2026 Ассимилятор протоссов: добыча газа и распределение зондов Как строить ассимилятор в StarCraft II, распределять зонды на газ, связывать добычу с технологиями и не ослаблять минеральную экономику. Categories Wiki
16.09.2026 Распространение слизи: обзор, скорость армии и безопасный маршрут Как распространять слизь в StarCraft II, связывать базы, получать обзор, выбирать безопасные точки опухолей и ускорять перемещение армии зергов. Categories Wiki
16.09.2026 Омут рождения зергов: ранняя защита и порядок производства Как выбирать момент для омута рождения в StarCraft II, открывать зерглингов и королев, защищать технологию и не ломать экономический порядок. Categories Wiki