11.09.2026 Разоритель в StarCraft II: едкая желчь и контроль зоны Как использовать разорителей в StarCraft II, направлять едкую желчь, разрушать силовые поля и вынуждать противника двигаться. Categories Wiki
11.09.2026 Адепт в StarCraft II: тень, разведка и давление Как использовать адептов в StarCraft II, отправлять тень для разведки, давить легкие цели и отменять опасный переход. Categories Wiki
11.09.2026 Циклон в StarCraft II: мобильный огонь и безопасная дистанция Как использовать циклоны в StarCraft II, держать дистанцию, сосредотачивать огонь, отступать от тяжелых целей и сохранять мобильный строй. Categories Wiki
10.09.2026 Тор в StarCraft II: тяжелый воздух и построение механики Как использовать торов в StarCraft II против воздушных целей, выбирать режим оружия, держать широкий строй и не застревать в проходах. Categories Wiki
10.09.2026 Мина «Вдова» в StarCraft II: маскировка и выбор позиции Как размещать мины «Вдова» в StarCraft II, выбирать маршрут противника, разносить позиции и уходить после раскрытия детектором. Categories Wiki
10.09.2026 Геллион в StarCraft II: скорость, линия огня и налеты Как использовать геллионов в StarCraft II, выстраивать линию огня по легким целям, проводить налеты и сохранять мобильность. Categories Wiki
10.09.2026 Головорез в StarCraft II: разведка, уступы и ранний налет Как использовать головореза в StarCraft II для ранней разведки, прыжков через уступы, налета на рабочих и безопасного отхода. Categories Wiki
09.09.2026 Архонт в StarCraft II: площадной урон и место в строю Как использовать архонтов в StarCraft II, реализовывать площадной урон, держать широкий фронт и сохранять щиты перед повторным боем. Categories Wiki
09.09.2026 Феникс в StarCraft II: воздушный контроль и гравитационный луч Как использовать фениксов в StarCraft II, перехватывать воздушные цели, поднимать наземных бойцов и не попадать под ответный фокус. Categories Wiki
09.09.2026 Призма искривления в StarCraft II: транспорт и подкрепления Как использовать призму искривления в StarCraft II для высадки, спасения юнитов, быстрого подкрепления и смены точки давления. Categories Wiki