Высота и обзор в StarCraft II: рампы, уступы и безопасная разведка

Высота в StarCraft II ограничивает информацию армии на нижнем уровне и делает подъем по рампе опасным без собственного обзора верхней площадки. Выстрел требует цели. Разведка открывает позицию.

Подъем по рампе

Перед движением отправьте дешевую единицу, летающего разведчика или способность раскрытия, а основную группу разверните шире и оставьте место для отступления. Не собирайтесь плотным комком.

Своя высота

Размещайте дальнобойные единицы за краем верхней площадки и держите быстрый отряд у бокового маршрута, чтобы соперник не получил бесплатный обход. Контролируйте вход постоянно.

Временный обзор

Следите за длительностью сканирования, наблюдателя или воздушной единицы и выводите армию до потери информации, если бой еще не начался. Повторный подъем обойдется дороже.

В реплее остановите запись перед первым приказом на рампу и проверьте, видел ли игрок верхнюю площадку в ту секунду, когда решение уже стало необратимым.

Безопасный источник информации разобран в статье о наблюдателе и разведке.

Михаил Пирогов