Morrowind remaster под вопросом: бывший разработчик Bethesda сомневается в ремастерах TES
Бывший ветеран Bethesda поставил под сомнение возможность ремастера Morrowind в формате, близком к ремастеру Oblivion. По его словам, вернуться к The Elder Scrolls 3 спустя более 20 лет после выхода заставит фанатов почувствовать неловкость. В то же время вокруг ремастеров ходят слухи о Fallout 3 и New Vegas, но Morrowind не упоминается как активный кандидат на ремастер.
Bruce Nesmith, покинувший Bethesda в 2021 году во время работы над Starfield, назвал ряд причин, почему ремастер Morrowind вряд ли станет приоритетом. «Проблема с тем, чтобы делать Morrowind, в том, что, вероятно, у них нет исходного кода», — сказал Nesmith. «Игра старая. Я не знаю, существует ли оригинальный исходный код. Если он есть, можно ли его скомпилировать? Когда смотришь на Oblivion, код у них ещё был. Их можно было бы скомпилировать. Включение кода в новую версию движка было бы возможным».
«Ещё одно: вернитесь и поиграйте в Morrowind и скажите мне, что это та игра, которую вы хотите играть снова. У нас есть ностальгические воспоминания о вещах, которые были pivotal моментами в наших игровых фантазиях, но вернувшись к 20-летней игре, вы будете стыдиться».
«Люди даже испытывали cringe moments с ремастером Oblivion, но простили это, потому что переживали ностальгию. Я работал над Oblivion. Я даже ответствен за некоторые из тех cringe-моментов! Чем дальше вы уходите в прошлое, тем больше это становится проблемой. По моему мнению, реальность того, чтобы поиграть в Morrowind, не выдержит испытания временем».
«Теперь, если говорить о полном переработке Morrowind на движке Skyrim, это другая история, но это целый проект. Это примерно четыре года разработки. Зачем не сделать что-то новое?»
«Давайте вернемся к землям Morrowind и создадим новую историю. Можно включить гигантский дворец краба и всё такое, но сделать это по-новому и избежать того, что устарело».
По словам Nesmith, Morrowind может стать регионом, к которому Bethesda вернется в рамках другой игры, возможно The Elder Scrolls 6, вместе с Hammerfell, High Rock и Summerset Isle. «Если говорить откровенно, есть места, которые были бы слишком интересны». «Я думаю, Elsweyr будет сложной задачей из-за Khajiit, которые меняют свою сущность по мере взросления. Это может быть сложно реализовать. Но в любом месте можно найти много интересного».
Ранее в этом месяце бывший loremaster The Elder Scrolls поделился идеей сюжета TES6 и того, как она могла бы подготовить TES7. Skyrim вышел 11 ноября 2011 года, а The Elder Scrolls 6 был анонсирован 10 июня 2018 года — через 2403 дня после релиза Skyrim. С момента анонса TES6 прошло примерно семь с половиной лет, и выпуск до сих пор не подтверждён.
Итог: взгляд Nesmith указывает на то, что Morrowind remaster в текущем виде маловероятен; в будущем возможны возвращения к миру Morrowind в рамках TES6 или создание новой истории вселенной Elder Scrolls.