Завод терранов: техника, пристройки и маршрут тяжелых машин
Завод в StarCraft II производит наземную технику терранов и соединяет мобильные машины, осадные решения и тяжелую поддержку в одной технологической ветке. Корпуса занимают место. Выезд нельзя перекрывать.
Положение
Размещайте завод с запасом сбоку для пристройки и перед ним для выхода крупных машин, не прижимая производственную линию к минералам или узкой стене. Нарисуйте маршрут заранее.
Выбор техники
Заказывайте машину под конкретный участок карты и состав соперника, учитывая время ее подхода, необходимость осадной позиции и прикрытие более мобильной армии. Не смешивайте бесцельно.
Перестановка
Поднимайте здание для обмена пристройкой или освобождения прохода только после завершения заказа, иначе нужная единица задержится в самый важный момент. Согласуйте движение зданий.
В реплее следите за первой командой готовой машине, потому что долгий объезд собственной базы показывает проблему размещения завода лучше любой теоретической схемы.
Основную осадную единицу этой ветки разбирает статья об осадном танке и позиции.