Пещера гидралисков: дальний бой, улучшения и сроки перехода
Пещера гидралисков в StarCraft II открывает зергу универсальных дальнобойных существ против наземных и воздушных целей, а также исследования для их мобильности и эффективности. Переход стоит газа. Фронт нужен заранее.
Момент перехода
Добавляйте пещеру при устойчивой экономике и необходимости дальнего огня, не прекращая производство передних существ, которые будут принимать первый контакт вместо хрупкой поддержки. Состав должен держаться вместе.
Исследования
Выбирайте первое улучшение под ближайший маршрут и бой, учитывая, придется ли группе быстро подходить по слизи или дольше стрелять из второй линии. Не заказывайте автоматически.
Число гидралисков
Наращивайте дальнюю часть постепенно и проверяйте ширину фронта, поскольку слишком большая плотная группа плохо проходит узкие места и уязвима для площадного урона. Рассредоточивайте построение.
В записи первого боя посчитайте гидралисков, которые реально смогли стрелять, поскольку бездействующий задний ряд часто означает чрезмерно раннее массовое производство.
Позицию готовой группы объясняет руководство о гидралисках и поддержке.