Экономика в StarCraft II: насыщение базы, рабочие и трата ресурсов

База может выглядеть занятой, а экономика при этом уже проигрывает матч. Рабочие стоят в очереди у минералов, производство молчит, на счету копится тысяча единиц ресурсов. Исправлять нужно не скорость рук, а порядок решений.

Что значит насыщенная база

Рабочие добывают минералы и веспен. На стандартной стартовой точке обычно восемь минеральных полей и два гейзера. В официальном руководстве Blizzard по экономике базовым ориентиром названы два рабочих на минеральное поле и три на каждый действующий гейзер. Интерфейс самой базы показывает текущее и рекомендуемое насыщение, поэтому цифру не приходится держать в памяти.

Третий рабочий на минерале еще может добывать ресурс, но отдача от него ниже. Четвертый на газе пользы не дает. Увидели красное число над лимитом? Переведите лишних добытчиков на новую базу.

Рабочие должны строиться постоянно

Самая дорогая ошибка случается тихо: главное здание простаивает двадцать секунд. Через несколько минут это превращается в недостающие минералы, поздние производственные здания и меньшую армию. Поставьте командный центр, нексус или инкубаторий на удобную клавишу и проверяйте очередь по привычному циклу.

Когда брать газ

Газ нужен для технологий, улучшений и дорогих боевых единиц. Срок его подключения зависит от выбранного билда. Новичку полезно задать простой вопрос: что именно я оплачу первым газом? Если ответа нет, ранний гейзер может лишь отнять рабочих у минералов.

Новая база и трата банка

Расширение нужно ставить до того, как главная база иссякнет. Оно дает новые минеральные поля, газ и место для переноса рабочих. Но две насыщенные базы бесполезны, если ресурсы лежат на счету. При растущем банке добавьте производство, закажите улучшения или создайте армию.

После матча откройте реплей и найдите первую минуту, когда ресурсы начали копиться. Обычно рядом обнаруживается простой сбой: остановились рабочие, закончились места в очередях или вовремя не появилась следующая база.

Михаил Пирогов