Колосс в StarCraft II: дальность, высота и защита от воздуха

Колосс в StarCraft II является высокой боевой машиной протоссов с дальней площадной атакой по наземным целям, особенно опасной для плотной легкой пехоты. Его видно воздушному оружию. Передняя позиция быстро становится смертельной.

Место в строю

Колосс должен стрелять из-за зилотов и других единиц, пока передняя линия удерживает противника на расстоянии, ведь избыточная команда движения может провести машину вперед сквозь собственный строй.

Работа с рельефом

Способность переступать через перепады высоты открывает путь для отхода и неожиданного угла атаки, но отдельный колосс за уступом легко остается без поддержки. Проверяйте маршрут всей армии.

Воздушная угроза

Противник может атаковать колосса оружием по воздуху, поэтому держите рядом подходящее прикрытие и не собирайте все дорогие машины в одной точке, где фокусный огонь быстро меняет обмен.

После матча найдите первую потерю колосса и переключитесь на перспективу игрока, чтобы увидеть лишнюю команду движения, которая провела машину вперед.

Передний экран для колосса разобран в справочнике о позиционировании зилотов.

Михаил Пирогов