Архонт в StarCraft II: площадной урон и место в строю

Архонт в StarCraft II является массивной псионической единицей протоссов с площадной атакой по земле и воздуху, большим запасом щитов и короткой дистанцией оружия. Ему нужно место впереди. Узкий проход оставляет силу в очереди.

Ширина фронта

Раздвиньте первую линию перед контактом, чтобы несколько архонтов атаковали одновременно, а не обходили зилотов и соседей сзади. На рампе вводите их по доступному краю.

Выбор цели

Плотная группа небольших бойцов выгоднее одиночной тяжелой единицы, поскольку площадная атака задевает соседние цели. Не гонитесь глубоко. Короткая дальность быстро растягивает строй.

Щиты

После обмена отведите поврежденного архонта до восстановления щитов и замените его свежей единицей на передней позиции. Повторный вход без паузы отдает дорогой корпус слишком легко.

В реплее посчитайте архонтов, которые не атаковали во время первого контакта, поскольку их обход союзников требует менять построение до боя, а не цель после него.

Организацию переднего края дополняет руководство о зилотах и ширине прохода.

Михаил Пирогов