Пещера гидралисков: дальний бой, улучшения и сроки перехода

Пещера гидралисков в StarCraft II открывает зергу универсальных дальнобойных существ против наземных и воздушных целей, а также исследования для их мобильности и эффективности. Переход стоит газа. Фронт нужен заранее.

Момент перехода

Добавляйте пещеру при устойчивой экономике и необходимости дальнего огня, не прекращая производство передних существ, которые будут принимать первый контакт вместо хрупкой поддержки. Состав должен держаться вместе.

Исследования

Выбирайте первое улучшение под ближайший маршрут и бой, учитывая, придется ли группе быстро подходить по слизи или дольше стрелять из второй линии. Не заказывайте автоматически.

Число гидралисков

Наращивайте дальнюю часть постепенно и проверяйте ширину фронта, поскольку слишком большая плотная группа плохо проходит узкие места и уязвима для площадного урона. Рассредоточивайте построение.

В записи первого боя посчитайте гидралисков, которые реально смогли стрелять, поскольку бездействующий задний ряд часто означает чрезмерно раннее массовое производство.

Позицию готовой группы объясняет руководство о гидралисках и поддержке.

Михаил Пирогов