Сеть Нидуса: скрытая переброска армии и выбор точки выхода
Сеть Нидуса в StarCraft II связывает удаленные точки карты и позволяет зергу быстро переносить наземную армию туда, где соперник оставил слабый обзор. Выход слышен. Реакция может прийти быстро.
Точка выхода
Ищите закрытый край базы, карман за минералами или участок рядом с будущим боем, предварительно проверив его надзирателем и отвлекая основную армию противника. Не открывайте канал вслепую.
Загрузка армии
Заранее отделите ударную группу и назначьте ей отдельный контроль, чтобы нужные существа вошли в сеть без рабочих, королев или случайного резерва. Проверяйте состав перед приказом.
Путь обратно
Сохраняйте действующий вход на защищенной базе и выводите раненые корпуса до окружения выхода, поскольку уничтоженный червь обрывает маршрут в самый дорогой момент атаки. Готовьте запасную точку.
В реплее сравните момент звукового сигнала с первым ответным приказом соперника, чтобы понять, сколько времени реально дала выбранная позиция выхода.
Работу конечной точки объясняет руководство о черве Нидуса и эвакуации.