Thor (Starcraft)

Материал из Энциклопедия StarCraft
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Thor (Тор — Бог грома в скандинавской мифологии) — юнит из игр серии StarCraft.

Предыстория[править]

С самого начала проект Тор был тайной. Агенты Умойского Протектората были первыми, кто приоткрыл завесу тайны над новым оружием Доминиона Терран. Умойцы тщательно выхватывали крупицы правды из слухов, которые бродили около гигантского завода на Корхале IV — Комплекса Симонсона, места, тщательно охраняемого и закрытого войсками Доминиона. Там создавалось что-то огромное, и даже рабочие не выходили с территории фабрики, чтобы предотвратить утечку информации. Команда Шпионов искала улики, которые могли бы выдать секрет того, что разрабатывалось в Комплексе. Вскрытые ящики с грузом были заполнены тяжёлой броней из неостали для Крейсеров. Сенсоры, размещённые по территории завода, фиксировали регулярные электромагнитные импульсы и сейсмические встряски. Увеличение потока Высоко поставленных офицеров, прибывающих на фабрику, говорило об окончательной стадии завершения проекта. Получив необходимую информацию, Умойцы собрали полную картину.

Тогда команда решилась на решительные действия, так как полученная пока информация была бесполезной. Молодая оперативница, Улли Трей, предприняла попытку проникнуть на завод. Лидер отдела одобрил операцию, и Трей начала проникновение в структуру комплекса. Улли ликвидировала водителя и заняла его место. Большинство проверок затрагивало командира, а не обычного водителя.

Внутри фабрики она выпустила нанороботов, оснащённых сенсорами и камерами. С этого момента она могла только сидеть и ждать.

Через несколько часов агент унесла с собой жизненно важную информацию с территории комплекса. На фотографиях была запечатлена огромная двуногая боевая машина, вооруженная парой мощных ускорителей частиц и артиллерийской системой, более подходящей целой базе, чем роботу. Но больше всего пугала скорость, с которой обычный строительный костюм развертывал этого железного монстра.