Stalker (StarCraft)
Stalker (англ. stalk — красться) — юнит из игры Starcraft II
Предыстория[править]
Тёмные храмовники, это мятежные племена протоссов которые отказались принять Кхалу, и соединиться с её единой псионической сетью. Спустя года они были изгнаны с Айура, и нашли новый дом на планете Шакурас.
Лишенные поддержки великих кузниц и оружейных с Айура, им пришлось искать новые способы защиты, в их новом, одиноком существовании на краю вселенной. Фокусируя свою внутреннюю псионическую силу, Тёмные храмовники, научились прятать своё присутствие и атаковать из ниоткуда. С тех пор дерзкие изгнанники научились сеять ужас в рядах противника, уничтожать важные здания и убивать лидеров. Наконец, они стали настолько сильны, что стали соперничать с могучими Приверженцами в искусстве битвы на равных.
Но, однажды, потеря Айура доказала что в одиночку никто не сможет выстоять против такого неисчислимого врага как Зерги. Вдохновленные древними и почитаемыми Драгунами, Тёмные протоссы начали создавать свои боевые машины. Механизм Сталкера — это сущность тёмного храмовника слитая воедино с металлическим телом.
Быстрые и смертоносные, Сталкеры, показали множество невероятных способностей в былых боях, но самая удивительная — это способность «Мелькания». Мелькание позволяет мгновенно перемешаться на небольшие расстояния, оставляя за собой легкие вспышки. Благодаря этому можно: избежать боя, догнать отступающего противника, или, внезапно появиться из засады. Мощные дисрупторы, установленные на корпус Сталкеров могут атаковать как летающие, так и наземные цели.
Характеристики[править]
- Уровень — продвинутый
- Стоимость — ?
- место в лимите — ?
- время постройки — ?
- скорость передвижения — средняя
- размер — средний (2x2 клетки)
- урон — ?
- дальность атаки — ?
- броня — 1 изначально
- Энергощит — ?
- HP — ?
- Тип — механический
Способности[править]
Blink — способность к телепортационному перемещению на небольшие расстояния. Для использования требует небольших затрат энергии. После использования способность «остывает» в течении 1-2 секунд. Позволяет подниматься на возвышенности и пересекать непроходимый ландшафт.
В игровом процессе[править]
Сталкеры выполняют роль разведчиков и стрелков засады. Способность Мелькания позволяет догнать противника или скрыться от преследования. Также возможность преодоления препятствий дает возможность обрушить на врага мощь атаки в самых неожиданных местах. Но несмотря на тактическую гибкость юнита, Сталкер не подготовлен к прямому огневому контакту и является юнитом внезапной атаки.
Улучшения[править]
Имеются улучшения мощности брони, энергощита и оружия.